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​RULE:解放ミッション部門

オンライン予選

(8名選抜)​

決勝戦

(8名)​

解放ミッション部門では、オンライン予選を6週間に渡って行い、上位8名が決勝へ進めます。

​(解放ミッション部門では、楽曲のスコアは順位に一切影響しません。傑でも没でも、ミッションをクリアさえしていれば集計対象となります。)

​解放ミッション部門:予選

​予選では、いかに少ない描画力でミッションクリアができるかを競って頂きます。

以下の条件を全て満たしたリザルトのうち、使用したGraficaの合計描画力が少ない者が上位となり、8名が決勝へ進出します。

条件は4つ(+α)です。

 ①3つのGifted Area全てにMEDEL10以上のGraficaを

  使用していること

  ​(「Graficaなし」も禁止とします。)

 ②使用するGraficaのうち、最低1枚は解放対象の弱点

  属性ではないこと

​ ③ミッションをクリアしていること

  (弱点属性でないGraficaを使ってミッションに

   失敗すると、「有利な属性のGraficaをセット

   して下さい。」という表示が出ます。これが

   ないものをクリアとして扱います。)

 ​同じGraficaを2回以上使用していないこと

 ⑤個人で出したリザルトであること

  (ロカマチによる協力は禁止です)

以上すべての条件を満たしたリザルトである必要があります。

描画力は以下のルールに基づいて集計されます。

・弱点属性の描画力1.3倍補正は適用

・「向上心」「フレンドシップ」「気まぐれ」など、

 描画力が変動するスキルを持つGraficaは、スキルが

​ 適用される前の描画力で集計

​・未提出のリザルトがあった場合、理論上最大の描画力

 で集計

​ボーダーで同率が出た場合は、1週間の延長戦が行われます。

10

10

10

Lv14

985000

​傑

例:COOL属性Graficaの解放ミッション

①全てのGAでのGraficaがMEDEL10

②弱点のNATURALでないGraficaが1枚ある

③「弱点属性をセットしろ」という表示がないため

 ミッションクリアが確認できる

以上3点を満たしているので、このリザルトは提出可能です。

​ただし、④の条件により、ここで使ったGraficaは他の予選課題ミッションでは使用できません。

​​課題ミッション

「無敗の勝負師」

  クラウンベリー=ゴールローズ

 (上級)(PASSION)(課題曲:novaluna)

​・「FθЯmμ1∀」

  フォーミュラー・エウレカ

 (上級)(COOL)(課題曲:Debug Dance)

​・「はじまりの旅人」

  ベイガス

 (上級)(NATURAL)(課題曲:WAVES Seeker)

​・「Dioskouroi~Gemini~」

  カストル&ポルクス

 (上級)(PURE)(課題曲:Prayer)

​・「邪な気まぐれ」

  ドミニス

 (上級)(DARK)(課題曲:Longinus)

​スキルの効果が存分に発揮できるミッションを集めました。

​6週間、最高の編成をじっくり考え抜いていただけたらと思います。ご健闘をお祈り致します。

※「邪なきまぐれ」ドミニス(上級)の解放ミッションは、

 同じくDARK属性の「仮面の伯爵」オーキヌス(難度不問)

 を解放することでプレー可能になります。

延長戦はレッドカーペット(上級)一本勝負です。​

​課題ミッションの変更について

​この解放ミッション部門の予選は、描画力を正常に集計するために、同一課題曲のミッションを持たないものを課題 ミッションに設定しております。

もし予選期間中に、課題ミッションと同一課題曲を持つ解放ミッションが新しく追加された際は、その時点より以下の対応をとらせていただきます。追加前のリザルトはそのまま扱えますので、提出はお早めにしていただくことをおすすめいたします。

・該当する課題ミッションと同属性の場合

元の側と追加された側、どちらのミッションでも提出可能とします。ただし、追加された側のミッションが初心者マークのあるミッションの場合、課題ミッションが予備のものに変更され、元々の課題曲での提出は不可とします。

・該当する課題ミッションと別属性の場合

課題ミッションが予備のものに変更されます。元々の課題ミッションでも提出可能ですが、元の側と追加された側の両方の弱点属性で1.3倍補正をかけて集計します。なお、追加されたミッションが初心者マークのあるミッションの場合、元々の課題曲での提出は不可となり、変更された予備のミッションのみ受け付けます。

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